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Un Feliz Año 2022 – Nexmy

Quienes conformamos el equipo de Nexmy NeuroCortex Academy SAS te queremos desear lo mejor en este nuevo año 2022, esperando te encuentres muy bien con tu familia, amigos, sabemos que no ha sido fácil este 2021 por las dificultades en muchos aspectos, enseñándonos que la tecnología es la mejor herramienta para educar y comunicarnos con las personas que amamos.
Seguiremos con nuestro compromiso de trabajar y fortalecer la Educación del país mediante Talleres, Cursos y Congresos.

Feliz Navidad y Prospero Año 2022 – Nexmy.net
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Carnetización digital Soy Mineduc

El Ministerio de Educación de Ecuador con el fin de fortalecer el sentido de identidad y pertenencia de los docentes y directivos del Magisterio Fiscal inicia un proceso de carnetización denominada “Soy Mineduc”.

La fase 1 de la implementación del carnet digital para docentes y directivos será desde el 17 al 31 de diciembre de
2021.

Para obtener el carnet digital ingresar a la página oficial del Ministerio de Educación, a través del siguiente link:
https://aplicaciones.educacion.gob.ec/Carnetizacion/login.

El carnet digital contará con un código único “QR” que se generará de manera automática con cada ingreso y consulta por parte de los beneficiarios, el cual permitirá verificar la validez del referido documento.

La información del documento digital, para el consumo de la información se interopera con el
Registro Civil y con datos del Sistema de Gestión Docente(SGD).

El carnet digital tendrá el siguiente diseño:

A continuación presentamos el video tutotial sobre la carnetización Docente Soy Mineduc creado por el Ministerio de Educación del Ecuador.

Tutorial carnetización Soy Mineduc

Para visualizar y descargar el carnet digital se deberá cumplir con los siguientes requisitos:

  • Encontrarse vinculado al Magisterio Fiscal bajo cualquier modalidad de mecanismo fiscal bajo cualquier modalidad de mecanismo.
  • Ser docente o directivo de una institución educativa del Ministerio de Educación.

Posibles inconvenientes

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Educaplay una Plataforma Educativa

La educación es un proceso complejo que tiene el propósito de formar integralmente al ser humano a lo largo de su vida y debe responder a necesidades sociales en constante cambio. Una de las principales tareas del docente en la práctica educativa es comprender el proceso y transformarlo.

Estudios significativos se refieren al uso de la tecnología para apoyar el proceso educativo. Las herramientas tecnológicas en educación permiten que los recursos se apliquen de manera eficiente, intercambiando información dentro y fuera del aula. Los investigadores coinciden que, además de dominarlos y reconocer sus ventajas, es necesario analizarlos correctamente para seleccionarlos y utilizarlos adecuadamente.

El presente artículo hace referencia de Educaplay como plataforma para la creación de actividades educativas multimedia, caracterizadas por sus resultados atractivos y profesionales.

Educaplay posibilita el desarrollo de diversas actividades interactivas como crucigramas, búsqueda de palabras, presentaciones y evaluaciones, las cuales pueden ser utilizadas en diferentes momentos del año. clase, motivando el cumplimiento de las tareas asignadas.

Caracteristicas y requisitos

  • Navegador de Internet (Explorer, Firefox, Opera, Chrome, Safari, etc)
  • Plugin Flash (instalado por defecto en el navegador de internet)

Ventajas

  • Es una plataforma intuitiva y fácil de usar.
  • Es gratis y no necesita software de instalación.
  • Los recursos creados son compatibles con otras plataformas.
  • Permite crear colecciones de actividades y facilitar el uso de las mismas.
  • Permite la descarga de los recursos.
  • Genera recursos de manera inmediata.
  • Los recursos están disponibles para el público en general.
  • Los recursos generados se pueden imprimir y reproducir en cualquier navegador o de manera local desde diferentes medios de almacenamiento

Desventajas

  • Una vez descargado no se pueden modificar los recursos.
  • Algunas actividades son limitadas en su uso.

Acceder a plataforma Educaplay

  • Para hacer uso de la plataforma Educaplay lo primero de debemos hacer es registrarnos en la dirección web https://es.educaplay.com/ con nuestro correo electrónico o tu cuenta de Facebook, Google.
  • Si te registras con tu correo electrónico completando tus datos, Educaplay enviará un mail a tu casilla para confirmar el registro. Debes hacer clic sobre el enlace que se te ha
    enviado.
  •  Para realizar actividades creadas por otros usuarios no hace falta que te registres, pero no quedará guardado el historial con tus puntuaciones.

Crear actividades en Educaplay

  •  Haz clic en “Crear actividad” para comenzar a crear. Elige entre las opciones que te brinda el sitio: Adivinanza, Completar, Colección, Crucigrama, Diálogo, Dictado, Mapa interactivo, Ordenar letras, Ordenar palabras, Presentación, Relacionar, Relacionar columnas, Relacionar mosaico, Sopa, Test, Videoquiz 
  • Una vez hecha la selección, coloca un título y una descripción a tu actividad. 
  • Clasifica la actividad (país, nivel del curso al que va dirigido y asignatura). Luego haz clic en “Siguiente”. 
  • Se abrirá el panel desde el cual realizarás tu actividad. Algunas de las opciones que aparecen, como privacidad, no podrán ser cambiadas en la versión gratuita. 
  • Establece al menos tres etiquetas para clasificar tu actividad (esto permite que los usuarios puedan encontrar actividades relacionadas a los temas que están buscando en la plataforma).  
  • Cada tipo de actividad cuenta con un videotutorial para mostrar detalladamente cómo es que se realiza. 
  • Establece límite de tiempo, número de intentos, añade respuestas, etc., según lo que corresponda al tipo de actividad que has seleccionado para crear.  
  • Haz clic en “Previsualizar” para ver cómo está quedando tu trabajo.

Publicar actividades en Educaplay

  •  Para publicar una actividad en Educaplay hay que cumplir con ciertos parámetros de calidad, por eso actividades incompletas o con poco desarrollo no podrán publicarse. 
  • En el margen derecho encontrarás un marcador gráfico que indicará con puntaje el progreso de la actividad que estás realizando: Menos de 25 puntos: La actividad no podrá publicarse. 25 a 50 puntos: La actividad podrá publicarse para tu área personal pero no será visible en los buscadores y directorios de Educaplay. A partir de 50 puntos: podrás publicar la actividad y será visible en las zonas públicas de la plataforma. 
  • Para saber por qué no llegas al puntaje necesario para publicar la actividad, haz clic en “Ayuda”. Te guiará en lo que falta que completes o que tengas en cuenta. 
  • Una vez que llegues con el puntaje, haz clic en “Publicar Actividad” (en la versión gratuita tu actividad será pública, y cualquier usuario, registrado o no, podrá realizarla).

Editar y descargar actividades en Educaplay

  •  Haciendo clic en tu usuario, “Mi Educaplay”, en el margen superior derecho, encontrarás todas las actividades que has ido realizando. 
  • Desde allí podrás editar, duplicar, eliminar o descargar -en versión Flash- tus actividades.

Compartir o imprimir actividades en Educaplay

  • Para compartir una actividad, imprimirla, insertarla en otro sitio o recoger comentarios, selecciónala e ingresa como si fueras a jugarla:
    Comparte tu actividad enviando el enlace que se encuentra en la casilla “Compartir” en el margen derecho. También puedes compartirla en Twitter, Google+ o Facebook utilizando los botones del margen superior. Inserta la actividad en otro sitio web copiando el código que se encuentra en la casilla
    “Insertar” en el margen derecho.
  • Imprime tu actividad digital en una versión para formato papel haciendo clic en imprimiren el margen derecho.
  • Los usuarios que realicen tu actividad podrán dejar comentarios.

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III CONGRESO INTERNACIONAL DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA, DISEÑO Y SOCIEDAD

El III Congreso Internacional de Tecnología Educativa, Diseño y Sociedad es un evento de acceso gratuito dirigido a Directivos, Docentes, Estudiantes y Público en General donde se abordaran ejes temáticos como:

  • COVID: Aprendizaje a distancia en tiempos de crisis
  • Experiencias Educativas
  • Innovaciones pedagógicas en educación
  • Desarrollo profesional y formación
  • Experiencias en Investigación
  • Proyectos de colaboración y redes
  • Tendencias y problemas de la educación
  • Necesidades Educativas Especiales (NEE)
  • E-learningTecnología Emergentes en educación
  • Software Educativo y juegos serios
  • Colaboración Asistida por Computadora
  • Diseño Centrado en el Usuario ante la accesibilidad y la usabilidad
  • Diseño Gráfico Inclusivo

Evento que es realizado por el equipo Nexmy NeuroCortex Academy SAS tiene como finalidad democratizar la educación, compartiendo experiencias sobre temáticas que están transformando la educación del siglo XXI, se prevee contar con conferencistas magistrales Nacionales e Internacionales.

Modalidad: Virtual

Fechas: Miércoles 23, Jueves 24, Viernes 25 y Sábado 26 de Marzo del 2022 desde las 14:00 a 18:00

Transmitido por el Canal de YouTube: https://www.youtube.com/c/Nexmy

Se entregará certificado de asistencia gratuito.

Si deseas participar como Conferencista Magistral para más informacíon. Abrir aquí

Forma parte de nuestro grupo de Telegram: https://t.me/comunidadnexmy

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¿Cómo usar Microsoft Teams?

El Ministerio de Educación del Ecuador enfocado en garantizar el acceso y la calidad de la educación en la nación desde el 2020, de la mano de Microsoft y sus tecnologías de nube, ha transformado el sistema educativo del país, marcando un hito en la digitalización pedagógica. 

Con Microsoft Teams, el docente puede agrupar diversas herramientas para impartir sus clase online de manera rápida, manteniendo una interacción continua alumno-docente, donde ambos participan en el proceso educativo mediante la tecnología.

Microsoft Teams fue clave para aquellos docentes y alumnos que cuentan con la infraestructura necesaria para conectarse al Internet.

En el siguiente video te enseñamos como usar la herramienta Microsoft Teams:

Microsoft Teams forma parte de la suite Office 365 que el Ministerio de Educación implementó en el sistema educativo público del Ecuador, dando apertura al uso de herramientas como Outlook, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint por parte de docentes y estudiantes.

En el siguiente video explicamos algunos tips de Microsoft Teams y su integración con la suite office 365.

Herramientas Microsoft para la Educación
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